1. |
44014 |
La peor mano, sin duda. Las cartas ms bajas y que no permiten ni siquiera una escalera, ya que hay cuatro cartas entre el 2 y el 7. Aunque sean del mismo palo, solo permitiran un Flush de muy bajo valor. E incluso si se emparejan, tambin sern de bajo valor. |
2. |
2-8 |
Problema similar al anterior, solo cambiando el 7 por el 8. Aunque sean del mismo palo, es una mano muy dbil. |
3. |
3-8
3-7 |
Esta mano empata en su debilidad, aunque el 3 haga con que esta mano gane sobre las dos indicadas anteriormente, an no podrs cerrar una escalera. Peor an con 3-7. |
4. |
2-6 |
Nada de ms con esa mano. Si la mesa le da a usted un 3-4-5 milagroso y hace un escalera, es suficiente que un otro juagador tenga un 6-7 y ganar la ronda. E incluso si haces un color, otro jugador probablemente tendr un color ms grande. Incluso contra solo 4 jugadores, esta mano pierde el 90% del tiempo :( |
5. |
2-9
3-9
4-9 |
Lo nico bueno en esas manos es el 9. Si coincide, usted tendr una mano intermedia, pero an puede ser vencida por cualquier jugador con un 10, V, Q, K o A. Y no se deja llevar por una mesa llena de cartas de bajo valor, porque todava puede perder su apuesta. El espacio entre estas cartas no se puede llenar en escalera. Abra los ojos. |
6. |
44106 |
Esta mano tiene una calidad legendaria porque el jugador Doyle Brunson ha logrado ganar el brazalete de la Serie Mundial de Pquer dos veces con ella. Pero no es una buena mano para quien est comenzando. A menos que se considere el heredero de Doyle. |
7. |
5-9 |
A los jugadores les gusta esta mano, conocida como "Dolly Parton", una cantante country estadounidense que inmortaliz la cancin "9 to 5". Pero si est jugando de verdad, no es una buena idea jugar solo porque una mano es conocida por un apodo divertido. En el curso del juego, esa mano ya ha demostrado estadsticamente que es una mano perdedora. |
8. |
4-7
4-8
5-8
3-6
... |
Estas manos pocas veces ganan, especialmente si los palos son diferentes. S, incluso en la "Ciega Pequea". Si ves a dos cartas bajas en la mesa, ignrelas. Es as de simple. A menos que ests en la "Ciega Grande" y puedas pasar el Flop sin apostar, elige correr. |
9. |
J, Q o
K + 2, 3, etc. |
Las cartas con caras + nmeros bajos y palos diferentes son uno de los errores ms comunes entre los principiantes y, en su mayor parte, provocarn prdidas. Incluso si ganas algunas manos, un jugador aparecer con un kicker para arruinar la fiesta. |
10. |
A + 2, 3, etc. |
El As + nmeros bajos de diferentes palos es otro error comn. Puedes ganar ocasionalmente, pero en una mesa con 4 jugadores o ms, no se la debes jugar, especialmente si hubo un aumento en la apuesta antes de ti. Seguramente, algn jugador aparecer con una mano de As + nmero ms alto que el tuyo. |